Entradas con la etiqueta ‘kicker’


Apostar y pasar en póker II

Por Walter el 08 Feb, 2010
en la categoría: Estrategias del Poker, Jugadas del Póker, Poker

Apostar y pasar en póker II

En ciertas partidas de póker hay situaciones que no se plantean con gran frecuencia. Cuando aparecen, sin embargo, hay que saber aprovecharlas. Una de las más conocidas es la de jugadores que hacen check en el flop y en el turn de manera continua, esperando ver cartas de manera gratuita.

Incluso si no tenemos una mano armada, muchas veces podemos leer el tipo de jugada de los otros jugadores, por lo que podríamos intentar faroles con un buen nivel de éxito.

Si estamos frente a uno o dos jugadores en el flop y ninguno de ellos apuesta, y tampoco lo vuelven a hacer en el turn, ese será el momento adecuado para hacer nuestra apuesta. Es muy evidente que estos jugadores no tienen ningún juego armado. Solo permanecen en la mano con la esperanza de ganar con algún kicker alto o algo similar.

Por ninguna razón deberíamos dejar de apostar en el turn frente a este tipo de jugadores. Si esperamos hasta el river, además, puede que alguno consiga una carta que necesita para formar algún juego y hasta podemos terminar fuera del bote.

Entre jugadores de buen nivel, incluso, podemos encontrar esta manera de conducirse. Los que tienen las cartas grandes y hacen check en estas situaciones casi siempre suelen tener cartas como AK, JQ o JK.

El hecho de no haber podido formar una pareja los mantiene unidos a la mesa con la esperanza de que salga una de las cartas que tienen en la mano (que generalmente suelen ser más altas que el resto de las que están en la mesa y, consecuentemente, que las parejas posibles que los otros jugadores pueden armar con ellas).

Tags: , , , , , , , , , , , , , ,

Qué manos jugar II

Por Walter el 01 Dic, 2009
en la categoría: Estrategias del Poker, Jugadas del Póker, Poker

Qué manos jugar II

Los conectores del mismo palo pueden ser jugados desde cartas como 8 y superiores. Si no son del mismo palo, sería más prudente que fueran superiores a 10.

Las figuras pueden ser jugadas en casi cualquier combinación. Solamente hay que mantenerse alejado de la tentación de jugar manos con kicker muy bajo (como K-3 o J-2) sin importar si son del mismo palo. Este último consejo también vale para las manos con ases. La única excepción podría ser en casos de as y carta baja del mismo color.

Allí hay muchas chances de conseguir la nut de color. Sin embargo, si no conseguimos el draw para el momento del flop mejor no seguir en esa mano. Solo nos hará perder dinero. Si sale un as, lo más probable es que perdamos por la overcard.

Con la mayoría de las manos tendríamos que jugar de manera conservadora en las instancias iniciales de una ronda (pre-flop y flop). Existen algunas manos especialmente fuertes que nos permiten hacer raises ya en el momento del pre-flop. Las siguientes manos son ejemplo de ello: AA, KK, QQ, AK, JJ, TT, 99, 88, AQ, 77.

Las cartas que conviene evitar a toda costa son las inferiores a una J, a menos que sean del mismo palo y estén conectadas por una diferencia no mayor a dos cifras (por ejemplo, podemos jugar 5-7, pero no conviene tanto 5-8). Las posibilidades de escaleras se ven sensiblemente disminuidas al haber baches entre las cartas.

Un consejo final. Con manos como JJ conviene jugar de manera tranquila y no apresurarse a ganar de manera inmediata. Si bien es una excelente mano, puede ser derrotada por cualquiera de las otras figuras. Lo más prudente es esperar para ver qué pasa después del flop.

Tags: , , , , , , , , , , , , , ,