Ronda 1: pre flop
- 30-08-2009
- Publicado en General, Jugadas del Póker, Poker

1. Jugado. La totalidad de fichas van al frente, ambos adversarios voltean sus barajas y se disponen a ver las 5 barajas comunitarias. En la jerga
del póker, y cuando las probabilidades están más o menos parejas, al jugado en estas circunstancias —pre f se lo conoce también como ‘carrera” (race).
El espectro de barajas que pueden recibir estos dos players se reduce al siguiente:
• Barajas iguales: pares o pareja. Por ejemplo, 66.
• Barajas desiguales. Por ejemplo, AK.
En consecuencia, surgirán los siguientes tres cruces posibles:
a. Desiguales vs. desiguales.
b. Desiguales vs. pares.
c. Pares vs. pares.
Cuando las barajas están combinadas, o sea, comparten el palo, las probabilidades de ganar aumentan un 3%.
Cuando las barajas están conectadas, es decir, son consecutivas, el extra esta vez es meter la escalera. También influye el hecho de que las barajas de uno interfieran con el proyecto a escalera del otro. Por ejemplo, 00 interfiere en AK. Son escasos porcentajes, que cambiarán los porcentajes venidos a continuación de 1 a 2%.
a. Desiguales vs. desiguales
Cuando nadie de ambos posee un par, se darían los siguientes escenarios:
• Mayores contra menores.
• Superpuestas o colapsadas.
• Abrazadas.
• Dominadas.
• Mayores contra menores: AJ (65%) vs. 107 (35%).
Las dos canas mayores llevan la delantera, imponiéndose el 65% de las veces. En oportunidades, estamos hablando de 2:1. Esta ventaja está dada por el hecho de que si ninguno espeja al menos un par en toda la tira, el as se impone.