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Qué manos jugar II

Qué manos jugar II

Los conectores del mismo palo pueden ser jugados desde cartas como 8 y superiores. Si no son del mismo palo, sería más prudente que fueran superiores a 10.

Las figuras pueden ser jugadas en casi cualquier combinación. Solamente hay que mantenerse alejado de la tentación de jugar manos con kicker muy bajo (como K-3 o J-2) sin importar si son del mismo palo. Este último consejo también vale para las manos con ases. La única excepción podría ser en casos de as y carta baja del mismo color.

Allí hay muchas chances de conseguir la nut de color. Sin embargo, si no conseguimos el draw para el momento del flop mejor no seguir en esa mano. Solo nos hará perder dinero. Si sale un as, lo más probable es que perdamos por la overcard.

Con la mayoría de las manos tendríamos que jugar de manera conservadora en las instancias iniciales de una ronda (pre-flop y flop). Existen algunas manos especialmente fuertes que nos permiten hacer raises ya en el momento del pre-flop. Las siguientes manos son ejemplo de ello: AA, KK, QQ, AK, JJ, TT, 99, 88, AQ, 77.

Las cartas que conviene evitar a toda costa son las inferiores a una J, a menos que sean del mismo palo y estén conectadas por una diferencia no mayor a dos cifras (por ejemplo, podemos jugar 5-7, pero no conviene tanto 5-8). Las posibilidades de escaleras se ven sensiblemente disminuidas al haber baches entre las cartas.

Un consejo final. Con manos como JJ conviene jugar de manera tranquila y no apresurarse a ganar de manera inmediata. Si bien es una excelente mano, puede ser derrotada por cualquiera de las otras figuras. Lo más prudente es esperar para ver qué pasa después del flop.

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