Pequeña Guía de la Mano Inicial II
- 22-07-2009
- Publicado en Poker

Pero en todo caso, la decisión que puedas llegar a tomar con un pocket inestable depende más bien de una mera corazonada. Ya que esta etapa del juego de poker es muy temprana como para armar el juego, y no sabrás qué otras cartas habrá en el flop. Luego habrá otras manos en el poker que ya de entrada debes de dar como perdidas si en el pot se aumentan las apuestas desde el inicio.
Estas manos debes de pensarlas jugar sólo si las apuestas no incrementaron en el inicio del juego. Estas combinaciones en el pocket pueden ser: As y reina; as y sota; as y diez; rey y reina; rey y sota; reina y sota; sota y diez. Esta decisión debes de tomarla ya que se tratan de valores altos, pero que por sí solos no sirven de nada, sino que debes de esperar a ver qué sucede en el flop para poder armar un juego.
Piensa que estos valores consecutivos puedes ser útiles para poder armar después una escalera o una flor. Muchos jugadores de poker no toman en cuenta la importancia de la mano temprana porque tienen su atención puesta únicamente en el final del juego.
Pero si comienzas a distinguir las oportunidades desde el mismo inicio del juego de poker, tus beneficios pueden llegar a ser mayores. Debes ir aprendiendo a distinguir cuándo una mano en el poker puede llegar a ser buena y cuando no. De lo contrario jugarás muchas manos malas de forma innecesaria, y eso te puede costar algunas fichas.
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